Arxiu d'etiquetes videojocs

PerPere Cornellà Canals

Eduquem en família

El dijous 8 de novembre de 2018 vaig poder participar en la primera activitat de la 9a edició del programa Eduquem en família que està organitzat conjuntament per les AMPA dels diferents centres educatius de Banyoles, des de l’Escola Bressol fins els instituts de secundària, conjuntament amb el Servei d’Educació de l’Ajuntament, i consisteix en un seguit de xerrades o activitats formatives per a famílies o persones interessades en l’educació.

Llegiu més
PerPere Cornellà Canals

PONG

Homenatge a un dels primers videojocs d’arcade i considerat el primer videojoc d’esports. Hi heu pogut jugar mai? Us deixo una aproximació feta amb Scratch.

Llegiu més
PerPere Cornellà Canals

He jugat a… Spirits of Spring

És possible que un videojoc serveixi per lluitar contra el bullying? Spirits of Spring ho fa.

Aquest videojoc de Minority, disponible només per a sistemes iOS va aparèixer l’octubre de 2014. Explica la història de Chiwatin, un jove nadiu d’una terra meravellosa, i els seus millors amics: un ós i un conill. En aquesta terra meravellosa, es manté un delicat equilibri entre l’hivern, una època on la neu ho cobreix tot i la primavera, una època de l’any rica de colors. I tot gràcies a uns esperits que haurà d’anar recollint al llarg del seu viatge.

2a3a 6a 9a

Però aquest viatge no serà del tot plaent perquè Chiwatin haurà de fer front a uns homes-ocell que no deixaran de molestar-lo i de fer-li la vida impossible. I també haurà de fer front a ell mateix quan haurà de decidir què fer per combatre els homes-ocell.

Tots aquests elements fan que aquest videojoc es converteixi en una bona eina per tractar el tema del bullying: algú que fa passar males estones a d’altres, el sentiment d’inferioritat de l’assetjat, el conflicte interior per trobar la millor solució…

Recomanat per a nens i nenes a partir de 10 anys. Interessant que hi juguin acompanyats d’un adult per poder anar comentant el que va vivint Chiwatin al llarg del videojoc.

PerPere Cornellà Canals

He jugat a… Monument Valley

Hi havia una vegada una princesa que es va enamorar de la geometria…

Aquest videojoc bé podria començar així. Des del meu punt de vista és una obra mestra que barreja un alt nivell d’interactivitat, un gran treball d’arquitectura, i una composició gràfica molt acurada, tot plegat ben amanit amb una gran dosi d’estètica sòbria i una banda sonora que ajuda a ambientar la història.

L’objectiu que el jugador ha d’assolir és el d’acompanyar a Ida, una princesa silenciosa a través de recorreguts laberíntics. Però no ens trobarem amb laberints clàssics. Davant nostre s’obriran camins de geometries impossibles (que recorden a Escher), viatjarem a través de dimensions inimaginables, a través de reflexos, del dret i de l’inrevés, podrem canviar la realitat en funció de si girem cap a la dreta o cap a l’esquerra, de si anem amunt o avall, serem capaços de doblegar l’espai i caminarem per on ens porti la interpretació de les il·lusions òptiques, perquè enganyant la nostra ment és com podrem avançar en la història i superar els reptes que se’ns plantegen.

Pot ajudar a treballar l’orientació espacial, l’ordre i seqüenciació d’accions i a encarar un problema des de diferents punts de partida.

Foto 4-12-14 0 00 08Foto 4-12-14 0 18 13Foto 4-12-14 12 49 33

En definitiva, un joc molt elegant i minimalista, on cada pantalla és una petita obra d’art, dissenyada amb una preciosa intel·ligència i originalitat. Content d’haver-hi jugat…

Monument Valley es pot emmarcar dins el gènere de jocs de trencaclosques. Desenvolupat i publicat per Ustwo. El podem trobar per a dispositius iOS i Android per un mòdic preu. També hi ha una versió per a Kindle Fire. En el moment d’escriure aquest post es pot jugar a un primer bloc amb 10 nivells, un segon bloc amb 8 nivells i 1 nivell extra destinat a recaptar fons per a la lluita contra la SIDA.

PerPere Cornellà Canals

Valiant Hearts, la prezintació

Avui s’ha celebrat la 3a Jornada d’Història Política organitzada per l’àrea d’Història del Dret de la Facultat de Dret de la UdG i per la UdGLudoteca. Aquest curs el tema es centra en La ideologia i les seves manifestacions durant la Primera Guerra Mundial.

Hi he participat explicant i intentant engrescar a jugar a Valiant Hearts, un preciós videojoc sobre la Gran Guerra que no pot deixar indiferent a qui el jugui.

Us en deixo la Prezintació:

PerPere Cornellà Canals

He jugat a… Valiant Hearts: The Great War

He jugat a Valiant Hearts: The Great War, de la casa Ubisoft, disponible per a diverses plataformes. Es tracta d’un joc inspirat en la Primera Guerra Mundial. Hi ha molts videojocs inspirats en conflictes bèl·lics. He jugat a uns quants. Però segons Historia Games, de jocs sobre la Primera Guerra Mundial n’hi ha poc més d’una quarantena. Com qualsevol joc de guerra, un dels seus objectius és mostrar els horrors de la guerra. Però Valiant Hearts ens mostra, també, les emocions de la guerra. I és que no és un clàssic shooter on et poses a la pell d’un soldat que ha d’anar avançant entre línies enemigues, no deixant res viu per assolir les més enrevessades missions. Es tracta d’un joc diferent a diversos nivells entre els que destaquen la narració, l’experiència de joc, la documentació, l’estètica i la banda sonora.

valiantheartsthegreatwarLa narració del joc es basa en el contingut d’algunes de les 10.000 milions de cartes que es varen enviar entre els anys 1914 i 1918, durant la Gran Guerra. S’explica la història de quatre herois anònims amb quatre destins entrellaçats: Emile, un presoner de guerra francès que va acabar pelant patates per als alemanys; Lucky Freddie, un voluntari americà; Anna, la “rosa de les trinxeres” sempre disposada a ajudar els ferits i Karl, perdut a les trinxeres i malalt d’amor per Marie, la filla d’Emile. I no podem oblidar a Walt, un gos que no abandonarà mai els personatges del joc i els ajudarà amb el seu olfacte i les seves habilitats.

L’experiència de joc es basa en una barreja entre aventura gràfica, acció, resolució de trencaclosques i elements de rol. Una combinació que fa que el joc sigui àgil i dinàmic tot i que, per ser un joc de guerra, hi ha molt pocs trets. Tot plegat configura un joc molt original.

El joc respira un aire documental basat en la pròpia narrativa del joc i suportat per l’accés a un wiki on es detallen els passatges més destacats de la Gran Guerra i per la descripció d’objectes que van trobant els protagonistes del joc al llarg de la seva aventura. Personalment, constato que he après detalls d’aquesta guerra que no coneixia. Ens trobem davant d’una fidel recreació històrica.

L’estètica del joc és atrevida, sublim. Recorda els còmics i predominen els tons grisos. Aquesta estètica ajuda a treure dramatisme a determinades escenes i reforça el tractament sensible de la història.

I el darrer element a destacar és l’exquisida banda sonora, molt ben compensada i equilibrada amb la dinàmica del joc. És fruit de la col·laboració de diversos artistes. Us en deixo l’enllaç a Grooveshark perquè en pugueu gaudir.

Valiant Hearts by Pere Cornellà on Grooveshark

En definitiva, un joc molt recomanable, molt proper als Serious Games o, com li agrada anomenar a Jesse Schell, jocs transformacionals, perquè aconsegueixen alguna cosa més que el propi entreteniment. En aquest cas, viure en la pell dels protagonistes els horrors i les emocions de la Gran Guerra.

Serveix aquest joc per retre un homenatge a totes les persones que van perdre la vida en aquell conflicte perquè, tal i com es diu al final del joc, tot i que fa molt de temps que els seus cossos van tornar a ser pols, el seu sacrifici encara perdura. Hem d’esforçar-nos en preservar el seu record i no oblidar mai.

Gràcies a l’Oriol Ripoll per recomanar aquest joc en el marc de la Xarxa d’Innovació Docent sobre Joc i Aprenentatge de la UdG.

PerPere Cornellà Canals

Creativitat, joc i noves tecnologies

El passat divendres 9 de novembre de 2012 vaig participar, al Centre Cultural La Mercè, a les Jornades de reflexió Mirades actuals sobre la creativitat.

Em van proposar de parlar de creativitat, joc i noves tecnologies. Realment la proposta era molt interessant perquè aquests són tres termes que lliguen bé. El plantejament que vaig fer tenia, inevitablement, un rerefons educatiu, com no podia ser d’altra manera.

Aquesta és la presentació que vaig utilitzar en la meva participació: